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光明之魂2黑暗法师属性加点 gba光明之魂2中文版暗黑魔法师攻略 光明之魂2黑暗

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gba光明之魂2中文版暗黑魔法师攻略,暗黑魔法师崛起——心得及攻略

文章来源:原创作者:2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧发布时刻:2025-02-02 08:05:05

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本攻略是上古英雄法师系列的第二篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说基本概况。夜光法师属于英雄职业群-法师职业分支,主要属性加分以智力为主。看到很多朋友对技能加分有疑问。现阶段游戏体系已经调整了技能点。从1到4,技能点都可以加满,点就够了。对于老玩家来说,没有加错技能点的难题,只有加点顺序的难题,需要大家注意。

夜光法师的初始情节可以是黑暗的或光线的。作为作者在英雄职业群体中写的第二位法师(第一篇文章是龙神),夜光法师仍然有很2214点。与老法师相比,夜光法师的魔法盾是被动技能(默认打开):

因此,与老法师(冰雷、火毒、主教)相比,夜光操作更简单,随着夜光法师技能的变化(以前的BUFFF)、输出技能变化,延迟相对较大,现阶段优化了很多),目前操作舒适多了。二是夜光法师拥有光与黑技能体系。夜光法师的三种情形是:光、黑、平衡。具体可见夜光法师的情形(具体细节可见第二章技能介绍部分):

夜光法师的情形切换

一般有两种方案推荐夜光法师的内在能力:

第一条增益时刻为50%,第二条和第三条可以考虑BOSS伤害和魔法攻击。第二个方案也可以考虑第一个方案 攻击速度,第二条增益,第三条魔法攻击力或BOSS伤害。

第二种方案的好处是,如果内部有的话 1攻击速度,可以节省绿色药物,或快速领域,方便玩老板死亡下降buff,可以添加更少的buff。由于夜光非常需要增益,建议尽可能多地获得增益,包括练习机械师来增加增益,倾向于尽快完整,角色卡,联盟方块等,可以收集增益。

怪怪卡根据自身经济状况进行调整,具体情况如下:

微氪:双增益百分比

中氪:双增益 魔攻百分比,双增益 智力百分比比比皆可

重氪:三增益百分比

1、武器分类选择,使用的武器分类为:双头杖、珍珠

目前,夜光法师属于一个相对不受欢迎的职业,专业主武器双头杖相对便宜,奥尔卡拍卖约30-35亿可以买到天然法弗纳,个人感觉武器或选择法弗纳更好(早期真的很难考虑使用130-140武器过渡,在托德后面的突破):

平民玩家可以考虑PB卷轴,价格也比较贴近百姓。奥尔卡有几千万张:

如果使用特米武器,卷轴可以考虑更好的V卷和red卷、或者惊人。

如果副手不追求极点,可以考虑命运宝珠(但不添加任何属性),因此天然只能买500-1000万(买了之后可以先用6%-9%的攻击百分比,由于是无限交易,需要后续更换可以继续拍卖):

追求极点的小伙伴也可以考虑银河系副手(会比命运宝珠多14点智力,14点运气):

如果是银河系副手,有条件的玩家还是可以考虑上下S的潜力,洗一个30boss的伤害。如果预算足够,买成品也不算太贵。下图只需66亿就可以买到这种类型的副手:

2、技能介绍:

夜光法师的技能情形一般有光、黑、平衡。

夜光法师面板情形随着光技能的释放,黑暗情形栏会慢慢叠加,光情形栏会不断减少(光技能在光情形下释放会有伤害加成,段数会翻倍,但额外的段数是原技能50%的最终伤害):

如果释放黑暗技能,光情形栏会慢慢叠加,黑暗情形会减少(黑暗情形下释放黑暗技能会有伤害加成,段数会翻倍,但额外的段数是原技能50%的最终伤害段):

在平衡情形下,夜光法师的技能输出一般较高(如下面的死刃、完全死亡、平衡情形,早期使用尽可能多的死刃,输出很高,范围也很大):

在平衡情形下,死亡之刃和完全死亡没有冷却时刻,其余情形有冷却时刻(因此,夜光需要支撑增益,平衡情形持续时刻更长,平衡情形的完全死亡和死亡之刃是最终伤害100%的两倍):

完全死亡技能风格与黑骑神枪的降临有些相似

前期升级,夜光法师需要两个技能轮换:

1转动耀眼的眼球(光)、黑暗降临(暗):

2转仙女发射(光)、虚空重压(暗)(个人感觉重压不好用):

3转超级光谱(光)、暗锁冲击(暗):

4转闪电反击(光)、启示录(暗):

3、超技能部分:

主动:末日审判,英雄奥斯,记录

被动:完全死亡-范围提升,完全死亡-强化,闪电反击-范围提升,闪电反击-减少,启示录重生

这个加分考虑到升级和玩BOSS(更适合普通玩家)。具体分析:启示录-重生是为了加速暗情形进入平衡,这是必须的。闪电反击-减少后面大怪物的伤害只有50%左右。如果没有一定的面板,建议加这样的点。闪电反击的攻击距离大大进步了练级或者玩BOSS。因此拓展资料一下这个加分。

顺带提一嘴,末日审判属于夜光法师的束缚技能,在施法经过中是无敌的:

无论是在光线还是黑暗情形下,记录都可以立即变成平衡情形(技能爆发切换到平衡情形仍然相当可观):

4、超属性选择:

普通玩家可以优先考虑平均点暴击伤害、暴击率、伤害、领导怪物伤害、忽视防御,这些,早期智力可以考虑点1-2点(30~60点主要属性成本性能或可以,虽然不继承百分比设备叠加),早期如果神秘不够,可能做无名村任务有点不舒服,可以考虑添加一些神秘,玩怪物不那么困难。由于超属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况自行调整所需的属性。

5、V矩阵技能介绍:

夜光法师完美的3合1技能是:完全死亡强化、闪电反击强化、启示录强化:(如下图所示,只要是这三个技能,顺序无足轻重)

五转三大V矩阵技能,V1~V3技能分别为:

V1-真理之门(只能在平衡情形下使用全屏技能):

V2-共振(升级时使用其他技能,大规模攻击技能,非常适合刷怪):

v2在光形状下:

v2在黑暗形态下:

v2在平衡形式下:

V3-光&暗洗礼(100%额外暴击)、无视100%、攻击速度快的强大技能是完全死亡输出的几倍,通常用于在平衡情形下与完全死亡合作):

6、攻击BOSS!

一般来说,如果你只是想挑战斯乌、黛米安及下面内容的BOSS,忽略面板90就足够了。在这里,我们来谈谈一些与技能相关的BOSS技能。

夜光打BOSS主要依靠完全死亡配合V3。基本技能-光传输在BOSS战争中有一定的追求影响:

二是无敌技能,夜光在释放超级技能-末日审判时也有一个3秒左右的无敌:

还有一个无敌,就是次元神隐也有无敌:

对斯乌来说,一般在进去之前叠6层弗里德的加护来实现无敌:

维度神隐和末日审判的无敌更适合避免其他秒杀技能。比如路西德的绿龙,喷火燃烧是一种持续的秒杀伤害,持续时刻长,一个无敌无法抗拒,需要连接多少无敌的时刻。

由于夜光有两种约束技能,一般BOSS约束有120秒的冷却时刻(即释放第一次约束后不能立即失去第二次,会被闪避)。然而对于BOSS的转移,两种约束是非常有效的,比如斯乌1血转2血,黛米安1形转2形等等。1血转换2血后立即接受另一个约束,打一套爆发挺好的。

夜光法师玩BOSS操作相对简单,主要输出技术是完全死亡与V3爆发(剩下的是怎样堆积增益,使平衡更持久,肝脏和氪),具体操作可以看到怎样在下面玩夜光。

最终,上一张怎么玩夜光法师(版权-贴吧用户:还是Four)?:

最终,感谢奥尔卡-一介浮生莎莎和白夜单行对这篇文章小编将的技术指导。

这篇文章花了很多时刻来修改和调整,希望能帮助一些玩家尽快开始夜光法师的职业。

暗黑魔法师崛起——心得及攻略

游戏的操作方式为WSAD移动人物,鼠标用来指示人物面对路线(有3种视角模式可选,我选择的是第三项,其他两项未体验)。操作人物移动的时候感觉很扎实,没有滑步的感觉。同一个路线键按2下为向该路线翻滚,按住路线键按空格为向该路线跨步,R切换战斗姿势和快速移动姿势,F高亮物品、可以查看的物体、可以拾取的尸体,E使用物品、查看物体,C查看人物属性和装备,I查看道具栏,K查看魔法树,L查看任务栏。
人物死亡后只能选择取档本人选择普通难度,感觉难度还是很大的,我6级140血时有些怪物打我可以打70-90血一下
攻击方面有3种:1为左键直接使用法杖物理攻击;2为右键释放一个紫色光球魔法攻击;3为使用WSAD组合+左、右键释放魔法或技能攻击。其中第三种攻击方式和流星蝴蝶剑的招数施放类似。
打击感适中,虽然没有血肉横飞的效果,然而能感觉到实实在在打到敌人身上了。
人物升级后能获得10个属性点,人物属性、魔法增加都是依靠相同的属性点,也就是说这10点属性,你可以选择进步人物能力,或者选择一个新魔法使用。
人物属性有4种:1为生活上限,2为魔法上限,3为进步SOUL类魔法攻击力,4为进步BLOOD类魔法攻击力。
魔法技能分为3系,第一系为BLOOD,据本人查看及推测应该为肉搏系魔法;第二系为SOUL系,我走的就是这一系,使用冰、火等元素攻击;第三系为召唤类魔法。
人物装备有:头盔、左右肩甲、靴、左右护腕、武器、戒指
游戏主界面相对比较简陋,可供选择的项目有:
开始新游戏(第一项)
载入存档(第二项)
分数榜(第三项)
视频(第四项,影响不明应该是游戏中的过场动画)
制作人名单(第五项)
退出游戏(最终一项)
游戏攻略:由于本人玩的比较慢,因此更新也会慢一些。有些地方我也不一定能过去~因此各位先抱歉了
开始游戏选择难度后出现片头
片头内容大致就是,一个老迈的魔法师一次外出时捡到一个婴儿(就是主角啦~而且还描述当时乌云庆尺缓密布雷声阵阵),同时婴儿身上带着一个徽章。婴儿逐渐长大,孩子对魔法的天赋逐渐显露出来,老魔法师把自己所有的魔法的聪明都教给了孩子,然而依然无法满足孩子对魔法聪明的渴望。终于孩子长大成人,是分开的时刻了,孩子离开了老魔法师,来到一个魔法学院,继续寻求魔法聪明。
主角在魔法学院里刻苦的进修着——是刻苦么主角正在炼金术课上打着呼呢。这可惹恼了炼金术的老师Xiverius,老师说主角不用继续上炼金课了,发配主角去找另外一个教师Malvaren。离开教室前别忘记带上法杖。
Malvaren: the three seals
主角离开教室径直来到了Malvaren的办公室,Malvaren安慰了主角一阵后告诉主角已经学会够多的学说聪明,是时候进行最终的考核了。
Malvaren给了主角一个任务,让主角分别完成3位教师的任务,并且获得3位教师的证明。开头来说他告诉了主角困盯第一位教师的名字:Horatio。
Horatio&8217;s seal
来到Horatio所在的竞技场边,Horatio也是单刀直入的问主角是不是已经做好准备进行战斗训练了,回答是后进入竞技场。开头来说出来一个木人,直接左键攻击解决掉,随后刷出多个靶子,需要用右键魔法解决,最终召唤了一个会远程魔法攻击的水晶柱,注意使用空格和翻滚躲避魔法,接着随便使用远程或者肉搏解决。完成任务后升级。
之后Horatio会让主角进行实战,分别消灭掉几批次的小鬼(肉搏)和蝎子(远程魔法)后,Horatio便给你了他的证明。不过可以选择向更难阶段挑战,挑战完后奖励经验。(这个系列任务可以直接让主角升至3级)
竞技场边有一个学生,可以挑战他,赢了后能得到5块钱。可重复挑战。
之后任务地图上会指示出另外两位教师Master Archiblad和Della Gustera的位置,先后顺序可以任选。
Archibald&8217;s Seal
来到Archibald教师的房间,Archibald给主角一个任务:花园里有两棵名叫Nujao的树,来自Yuan,这两棵树一棵是红色,一棵是蓝色,两棵树都不喜欢对方,因此一直以来不停的用树枝互相打架(好汗水啊)。主角的任务就是找到Kalios,让他制作一瓶药水,让学院的花园再度恢复平静。
来到Kalios的房间,Kalios感到很高兴,由于很久没人拜访过他了(=.=||),他希望你去隔誉模壁房间拿一个冰海马,以防在他的实验经过中有火矮人出来捣乱。出门进左边的房间,桌子上放着一个蓝色的冰海马,取得并装备在物品栏,使用1、2、3键使用(具体看你放在哪个位置)。回到Kalios的房间,这时实验果然出难题了,3个火矮人跳出来并四处放火,对准火矮人和地上的火使用冰海马,可扑灭大火和杀伤火矮人。之后Kalios会给你一个任务,帮助他进行实验。主角要做的事就是看管好那7个炼金炉,在它们过热前使用冰海马降温(只要锅盖不跳就行了),一旦失败会出现3个火矮人,消灭火矮人后只能重新再开始任务任务太难了我没做完不知道有什么奖励。
带着Kalios的药水来到花园,看到一堆红色和蓝色的树枝在地上打架=.=||分别对两棵树使用物品,消灭地上的树枝,回到Archibald处,任务完成。
花园里也有一个小任务,一个女人问主角是否能在10秒内打掉所有的靶子,如果可以给主角10块钱。顺利把靶子打掉后女人耍赖,让主角在5秒内再次完成任务。完成后赢得10块钱。
PS:以上所写均为记忆中的内容,如有错一会更新时我会除错,并且也请各位吧我的错误指出来

暗黑魔法师崛起——五副图画过关要点

学院族战役攻略
第一关:试炼的法师(The DefiantMage)
胜利条件岩姿梁:攻克卡达施曼(Kadashman)城堡,英雄达到10级。泽希尔(Zehir)不能战败。英雄等级上限为10级,泽希尔将会被带入下一关。
关前选择:『烈火陷阱』魔法,5神灵,力量宝剑。
过关指引:开始的战斗不难,虽然会被魔婴和魔童吸走英雄的魔法值,但可以分多组单个的石像鬼出来,配合钢魔像来挡路,高质量精怪在后面修理钢魔像。单个的石像鬼即使被打死也没关系,会自动有元素被召唤出来顶替其位置,继续牵制敌人。等英雄魔法值恢复后,用召唤元素来打,战斗会容易很多。召唤元素时,仍然记住那个要领:主力部队尽量不要上阵,带几组单个的兵保证不会战败即可。
升到10级的目标不难实现,攻克城堡也很容易。相对而言,规划一下英雄的升级路线会比较重要。术士的独有能力『无尽聪明』虽然很强,但本战役所能提供的升级机会有限,升出来的几率不大,因此也不要强求。元素系的『驱逐』能力在最终一关非常有用,但暂时不急着学,留出空位就可以了。其余无非也就是从巫术、启迪、破坏魔法、战争机器、后勤中挑几项来学罢了。
第二关:解放(The Liberation)
胜利条件:夺回所有的银色城邦,并在阿尔·萨菲尔(AlSafir)城堡中建造5级魔法行会。之后攻占罗齐普城堡。泽希尔不能战败。英雄等级上限为20级,泽希尔将会被带入下一关。
关前选择:洁净魔法,5铁魔像,威力胸甲。
过关指引:本关地形与墓地战役第粗运3关非常相像,略有不同。
早期战斗没什么难度,就是靠召唤元素。在主城上方关卡后有个传送门,其通向地点有好几处,可以来回走动,寻找合适的目的地。在地图上中的传送门出口,向下走不远就是一座敌人城堡;而在地图右边的出口,向左走不远又是另外一座城堡。阿尔·萨菲尔则在地图的右上,守军较强,打起来会稍微困难一点。攻克以后在里面修建5级魔法行会,基本上必有召唤凤凰魔法。
从前面墓地第3关已经知道罗齐普城堡的位置了,就在下方的小块陆地上。两个登陆点都有大量的兵力看守,敌人一般出不来。但对于我方来说,却并不难攻克,基本上靠召唤凤凰+召唤元素+幻象+蜂群就可以了,对所带兵力的要求不是非常高。
第三关:三英会(The Triumvirate)
胜利条件:解救戈德里克,与芬丹会面,攻占所有帝国城堡,并击败马卡尔。泽希尔、戈德里克和芬丹不能战败。英雄等级上限为25级,泽希尔、戈德里克和芬丹将会被带入下一关。
关前选择:『耐力』魔法,4罗刹妃,泰坦三股叉。
过关指引:以泽希尔的实力,开始就攻打那些帝国城堡并不难,不过为了避免将来走回头路的麻烦,还是先沿路向右走到地下解救戈德里克吧。他被关押在地下上中偏下的监狱里,需要兜个圈子绕进去册察。之后攻占所有圣堂城堡,芬丹便会出现。
积攒好兵力后,任意一个英雄到地图左下角即可触发与马卡尔的战斗。战斗是连续三场,依次由泽希尔、戈德里克和芬丹进行,因此3人身上都要放置一定的兵力。战斗的难度取决于前面战役对马卡尔的培养。泽希尔靠魔法、芬丹靠高攻防和魔法,难题都不会太大,戈德里克的兵力要求会相对高一些。
第四关:联盟(The Alliance)
胜利条件:联络雷拉格,击败伊莎贝尔。泽希尔、戈德里克、芬丹、雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级上限为30级,泽希尔、

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